5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir klas ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

C# tableLayoutPanel kullanmanın biriyi yararı vardır ve zirda bunlardan kimiları listelenmiştir:

Bir sınıf sadece yegâne bir sınıftan lakırtııtım alabilir.Aynı anda ansızın bir küme sınıftan lakırtııtım alamaz.Ancak ileride göreceğimiz interface konstrüksiyonları kullanılarak bu sıkıcantı aşılacaktır.

İşte bu yüzden MyClass derslikına ati her dileme neticesinde lock keywordü ile maslahatlemlerimizi vahit Thread’a indirgemeli ve çkızılışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

Şimdi projemizi çalıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Mehabetli çaplı projelerde veritabanı işlemleri esnasında silinme teamülleminin yapıldıktan sonrasında şart altına kırmızıınması bu yöntemle katkısızlanabilir.

Yani protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

her birinde yeni ve farklı işçiliklevler için icraatı yazın. Bu türetilmiş sınıflar zati dershaneında tanılamamlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Bir müessis metot, klas adıyla aynı cezire mevla, public olarak erişilebilir bir mimaridadır. Parametre derç zorunluluğu yoktur.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belirli bir vaka tetiklenir ve bu vakaya ilgili teamüllemler gerçekleştirilebilir.

C# içerisinde metotların bulunak bilgisini bırakmamak için kullanılan temsilci veya delegate nedir, neden kullanılır ve kullanmaı ile C# Object Kullanımı alakalı bilgiler makam kızılıyor.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara malik olmasını katkısızlıyoruz. Gayrı bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page