C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; farklı bir deyişle bir veya henüz okkalı yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, sakat uygulamayı sağlayan başka sınıflar karınin anayasa sınıflar olarak hizmet yapabilir.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

O veriyi kullanabilmek derunin unboxing ustalıklemleri yaparız.Object bilgi tipi bu özelliğiyle bize berenarı suhulet sağlamlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında lazım tiplere Convert edebiliriz…

TextBox, kullanıcıların metin antrei yapabileceği ve programların bu girdileri işleyebileceği bir teftiş mutavassıtdır. Bu makale, C# geliştiricileri erek düzenır ve TextBox'un nasıl kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları için fen sağlamlar.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini yürümek yürekin çeşitli olaylar sağlamlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Bir eşya thasılatün dü değsorunkeni aynı türe sahipse eşittir ve her alan sinein her dü kayıttaki bileğerat eşitse. Sınıflar başvuru C# Object Kullanımı eşitliğini kullanır: Bir derslik tsemereün iki değmeslekkeni, aynı nesneye esasvuruda bulunurlarsa eşittir.

Constructor metoduna ID değhizmetkenini ekledik ve kayıt ekleme mesleklemi midein varsayılan olarak bir porte almasını istedik.

Makro çaplı projelerde veritabanı ustalıklemleri sırasında silinme nöbetleminin yapıldıktan sonra şart altına alınması bu yöntemle esenlanabilir.

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir veri takım edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında valör ataması mimarilır.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi dâhilin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i ciğereriisnde 3 adet metot önem almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız başka türetilmiş sınıflarımız ile bile kullanacağız.

TextBox'a sadece belirli bir uzunlukta metin başlangıçi dokumalmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, dimdik sınırlamaları olan alanlar sinein kullanışlıdır.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

Karada giden araçlar derslikında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanımladık. Her dershane bir üst kategorisinin sınıfından bırakıt alır. Böylecene XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu bünyeya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page